《命运》是一款策略卡牌游戏,今天看到官方发的视频有点停不下来。水墨画卷展开的视觉效果很有古风韵味,江枫与花月奴逃亡被追杀的情节虽然短但很有张力。色彩过渡的瞬间直接把观众带入了那个江湖,两个孩子的命运分叉也很有戏剧性。十八年后的兄弟对峙预告更让人揪心。小编已经准备好肝了。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦!
自上次游戏原画与场景图曝光之后,由网易自主研发的首款古龙武侠策略卡牌手游《绝代双骄OL》,获得了持续上升的玩家关注度。今日,官方再次对外曝光了一段游戏视频,以动态漫画的形式再现了小说中跌宕起伏的剧情,再次赢得了玩家的热烈反响。

水墨开场 再现凄美绝恋
在视频的开头,如墨落画卷的开场方式让人眼前一亮,浓墨中一卷传奇故事缓缓展开,下一瞬,色彩乍现,车马飞驰,画面将我们带到江枫与花月奴逃离移花宫的一幕,刀光剑影间血色绽放,被人追杀的眷侣惨死刀下,看得人揪心般疼痛。一场凄美绝恋之后,两人的双胞胎孩子,一个落入邀月与怜星之手,生死未卜,另一个则被燕南天所救,却又不慎陷入恶人谷,命运难测。



花鱼相斗 结局等你追寻
水墨与色彩变换间画面转变,十八年过去,当初的双胞胎兄弟都长大成人,花无缺英俊潇洒冷若冰霜,而小鱼儿却如市井混混一样痞气十足,一对兄弟却有着两种截然不同的性格。在邀月的阴谋推动下,他们开始相互争斗自相残杀,只为满足邀月扭曲的人格。看到这里,视频已经接近结尾,画面也定格在两兄弟拼杀的这一瞬间,最终结果引人遐想,成为玩家们最想要追寻的答案。


策略卡牌 完美还原经典
《绝代双骄OL》是一款Q版策略卡牌手游,原著中的一百多位角色都将还原在游戏中,玩家可以收集他们并随意组合,以他们的角度去体验原汁原味的剧情。在战斗方面,棋战玩法非常考验玩家的策略,如何掌控每一个角色的走位、躲避场景中的陷阱、应付敌人的技能攻击等,决定着战斗的胜败,无论在推图还是在PVP中,都将带来强烈的紧张感和刺激感。四大职业与百种武学等玩法,为游戏的可玩性提供延伸方向,也给了玩家更多个性组合的机会。


这次《绝代双骄OL》曝光的视频为我们展现了游戏对经典的还原,从十八年前的凄美绝恋,到十八年后兄弟手足相残,都丝丝入扣,紧紧抓住玩家们的心。游戏即将火爆公测,现预约活动已全面开启,福利抢注活动也正式上线,各种元宝现金、iPhone6S、iPad mini等壕礼都等你来拿!
命运2 武器类型改进教程
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进